4.最小生成树
最小生成树:由n个节点,和n-1条边构成的无向连通图被称为G的一颗生成树,在G的所有生成树中,边的权值之和最小的生成树,被称为G的最小生成树。(换句话说就是用最小的代价把n个点都连起来)
- Prim算法(普利姆)
- 朴素版Prim(时间复杂度O(n^2),适用于稠密图)
- 堆优化版Prim(时间复杂度O(mlogn),适用于稀疏图)基本不用
- Kruskal算法(克鲁斯卡尔)适用于稀疏图,时间复杂度O(mlogm)
如果是稠密图,通常选用朴素版Prim算法,因为其思路比较简洁,代码比较短,如果是稀疏图,通常选用Kruskal算法,因为其思路比Prim简单清晰。堆优化版的Prim通常不怎么用。
(一)Prim
朴素Prim
与朴素dijkstra思想几乎一样,只不过Prim算法的距离指的是点到最小生成树的集合的距离,而dijkstra算法的距离是点到起点的距离。适用于稠密图
**实现思路:**和朴素Dijkstra很像
-
初始化各点到集合的距离为INF
-
n次循环,每次找到集合外且距离集合最近的点t,需要先判断除第一个点外找到的距离最近的点t距离是不是INF
- 若是则不存在最小生成树了,结束;否则可能还存在,继续操作,用该点t来更新其他点到集合的距离(这里就是和Dijkstra最主要的区别),然后将该点t加入集合
关于到集合的距离最近的点:实际上就是不在集合中的点与集合内的点的各个距离中的最小值,每次加入新的点都会尝试更新一遍
dist[j]=min(dist[j],g[t][j])(在Dijkstra中是dist[j]=min(dist[j],dist[t]+g[t][j]))
AcWing 858. Prim算法求最小生成树
注意:本题由于未设起点所以要迭代n次,并且图中可能存在负的自环,因此计算最小生成树的总距离要在更新各点到集合距离之前。且该图为无向图,含重边,则构建边要注意
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N=1e5+10,INF=0x3f3f3f3f;
int g[N][N],dist[N];
bool st[N];
int n,m;
//返回最小生成树权重之和
int prim(){
memset(dist,0x3f,sizeof dist);
int res=0;//记录结果
for(int i=0;i<n;i++ ){//i从0开始 1开始无所谓
int t=-1;
//找到当前的集合外距离集合最近的点
for(int j=1;j<=n;j++)
if(!st[j] && (t==-1 || dist[t]>dist[j])) t=j;
//判断该点不是第一个点 且到集合距离为INF
if(i && dist[t]=INF) return INF; //不存在最小生成树
if(i) res+=dist[t];
//更新距离
for(int j=1;i<=n;j++){
dist[j]=min(dist[j],g[t][j]);
}
st[t]=true;//标记进入集合
}
return res;
}
int mian(){
cin>>n>>m;
memset(g,0x3f,sizeof g);
while(m--)
{
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
g[a][b]=g[b][a]=min(g[a][b],c);
}
int t=prim();
if(t==INF) puts("impossible");
else cout<<t;
return 0;
}
堆优化Prim
思路和堆优化的Dijkstra思路基本一样,且基本不用,对于稀疏图,不如用Kruskal,这里略过
(二)Kruskal
适用于稀疏图,时间复杂度O(mlogm)
- 先将所有边按照权重,从小到大排序(快排,使用sort函数) O(mlogn)
- 从小到大枚举每条边(a,b,w),若a,b不连通,则将这条边,加入集合中(将a点和b点连接起来) 实质上并查集的一个应用(两点之间加边、看两点是否在一个连通块),时间复杂度为O(m)
无需邻接表/邻接矩阵存储图,直接使用结构体,表示边及其权值
AcWing 859. Kruskal算法求最小生成树
实现思路:借助并查集
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N=200010;
int p[N];//父节点数组
int n,m;
struct Edge{
int a,b,w;
//重载一下 使用sort函数时按照w的值排序
bool operator <(const Edge &W)const{
return w < W.w;
}
}edge[N];
//并查集:找集合根结点
int find(int x){
if(p[x]!=x) return p[x]=find(p[x]);
}
int main(){
cin>>n>>m;
for(int i=0;i<m;i++){
int a,b,w;
cin>>a>>b>>w;
edge[i]={a,b,w};
}
sort(edge,edge+m);//按照边的权值排序
for(int i=1;i<=n;i++) p[i]=i;//并查集初始化各个结点
int res=0,cnt=0;//res存储最小生成树权值之和 cnt生成树边数 判断是否存在最小生成树
//遍历所有边
for(int i=0;i<m;i++){
int a=edge[i].a,b=edge[i].b,w=edge[i].w;
//找到两点各自的根结点 用于判断两点是否连通
a=find[a],b=find[b];
if(a!=b){//两点不连通 要使其连通
p[a]=b;//并查集的合并
res+=w;//累计权值
cnt++;//边数++
}
}
if(cnt<n-1) puts("impossible");//无最小生成树
else cout<<res;
return 0;
}